Ну лично я всегда перетаскивал маску меча за кадр, как и написал Тимон. К примеру, пропускал все те кадры, в которых маска (или вспышка) не фигурирует в сцене, доходил до того кадра, в котором эта маска (вспышка) впервые появляется в кадре, потом шёл на 1 кадр назад, нажимал на кнопочку, которую я даже не знаю, как обозвать, но она запоминает нынешнюю позицию маски (или вспышки). Снова шёл на кадр вперёд, в котором должен появиться объект и работал.
Понимаю, что написал довольно запутанно и может показаться не понятно, но в принципе всё легко, надо только разобраться. У самого по началу просто психи были из-за летающих по экрану мечей.
А со вспышкой ещё проще. Я с ней делаю, как описал Darth Quail. Просто делаю вспышку не видимой в ненужных кадрах (в моём случае это не Opacity, a Mix with original). При таком способе вспышка на самом деле по-прежнему бегают по экрану, но только её не видно, а потому пускай себе летает на здоровье.