Дык воткни ещё свет сзади снизу (протяженный), как если бы земля и деревья его отражали и рассеивали. Солнце вроде как почти над ситом, лучи от него идут параллельно - формально оно на бесконечности, т.е direct а не omni, блики камера на шариках скорее всего увидит. Мб имеет смысл поиграться с фильтром brightness/contrast и цветом основного солнца.
Солнечный свет - самый гадкий имхо Как вариант - воспользоваться radiocity, который смоделирует рассеяние света от деревьев и земли, или global illumination.