PeterGreat, не спешите радоваться :-)
Теперь о сиквелах и приквелах - собственно. по теме.
Shared Universe - распространенная маркетинговая практика вокруг популярных игр типа AD&D, телесериалов и компьютерных игр. Навскидку можно перечислить BattleTech, StarTrek, Forgotten Realms, Dragonlance, Star Wars.
За исключением Star Wars все эти серии имеют источником продукцию качеством ниже среднего. Популярность им обеспечивает в одних случаях игровая основа, в других - телесериал. То есть что-то вроде перпетуум-мобиле: популярная игра или сериал, вокруг которых образуется массовый потребитель, каковой потребитель книжки-беллетризации рассматривает как продолжение игрового модуля или еще одну серию (или просто серию на другом носителе).
Что характерно - так это поле для воображения. Заданы некоторые ориентиры, придуман сюжет с конфликтами, игровое поле создано. И вот уже ДМ бросает кубики, и партия из кендера-вора, гнома-варвара, рыцаря-паладина и мага пошла. пошла, пошла... и не забыть бы подцепить или сгенерить рейнджера-полуэльфа или эльфийскую жрицу-лучницу, а то без стрелка неуютно... Или можно придумывать энтерпрайзообразный корабль с экипажем, не расходуя сил и воображения на собственный сюжет-антураж-идею, к тому же твой плод воображения будет понятен всем стартрековцам без долгих объяснений... Вот и растут ряды книжек с вышеперечисленными эмблемками на корешках.
ЗВ тоже в этом ряду. Уровень проработки вселенной тут такой же, как в "Стартреке" или Dragonlance, сериальность наличествует, игры, карты, модули, книжки...
Но... Но основа - сами фильмы Лукаса - на порядок сильнее всех этих shared universes. Беллетризации фильмов демонстрируют этот зияющий разрыв между уровнем фильмов и собственным с безжалостной ясностью.
Эпичность фильмов оказывается не по силам беллетризаторам, герои им не повинуются, сюжеты получаются убогими. Вместо юмора в текстах оживляж, вместо эпичности - ходульность, вместо высокого пафоса - убогая агитка, вместо простой морали и "глубокого сакрального смысла" - невнятное и плоское резонёрство.
Автор крепких боевиков Тимоти Зан, талантливый автор фэнтези Барбара Хэмбли, многие фантасты хорошего среднего уровня приложили руки к книго-сериалу ЗВ - и потерпели сокрушительное поражение.
Почему?
Ответ прост. Автор беллетризации должен стать переводчиком, который, как известно, "в прозе - раб", и перевести с языка кино на язык прозы. Автор сиквела должен быть как минимум конгениален автору источника и владеть изобразительными средствами не хуже. Но почему же провалилась, скажем, Барбара Хэмбли - автор, несомненно, талантливый, владеющий стилем, умеющий строить сюжет и показывать психологию? А потому, что ей не интересен был Люк Скайуокер, созданный Лукасом, и она присвоила это имя одному из своих типажей - недоученного мага, стремящегося к силе ("Хрустальная звезда"). Сравните Люка из "Хрутсальнйо звезды" с Руди из "Дарвата", и вам все станет ясно. Барбара Хэмбли полностью забыла героя кинотрилогии (на тот момент) - человека, который выдержал искушение Силой, который осознал цену справедливости и милосердия, который узнал цену самопожертвования. В "Хрустальной звезде" инфантильный слабохарактерный персонаж, которого ничего не стоит купить на обещание Силы.
То же самое и с другими авторами сиквелов-приквелов. Да еще и талантишко подкачал... Вот и пишут такое, что глаза б не глядели. От лукасовской феерии рас-миров-чудес-и-диковинок в сочетании с эпическим конфликтом и возвышенным пафосом пополам с мягким юмором ничего не остается - не выходит каменный цветок у данилы-мастера, не получается перенести на бумагу своими словами мир за гранью экрана.
О логике же я молчу. Логика комикса о войнах Ондерона и дизайн тамошних костюмов меня поверг в глубокий ступор - оно все было прямо по знаменитой статье Сапковского
"Нет золота в Серых Горах"...
Вот так вот невесело...